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对标PS4:消息称微软E3发布多款Xbox大作对标PS4:消息称微软E3发布多款Xbox大作

很长一段时间以来,索尼的PS4和微软的XboxOne都被锁定在游戏控制台的僵局中。原因是两家公司都在研发领域努力工作。然而,PS4在游戏杰作中似乎略胜一筹。为此,微软在过去两年也意识到了这一事实,通过收购几家工作室增加了游戏开发投资,希望在下一轮赢回一款游戏。最近,微软将在6月的E3游戏展上发布几款新的Xbox游戏的消息在互联网上传开了。

首先,负责开发《极限竞速:地平线》的英国开发者游乐场游戏(Games)正在开发一款RPG游戏,我相信你已经知道很久了。消息人士称,他们开发的新RPG是《神鬼寓言》的最新作品,诞生于Xbox的早期。据悉,这款新产品不会命名为《神鬼寓言4》,但会重启整个系列,并将于2021年在下一代Xbox控制台上发布。自《神鬼寓言3》发布以来,九年过去了。我相信微软应该让这个高度自由的角色扮演游戏从头再来。

其次,据说诞生于早期Xbox的《机甲先锋》系列有望在今年的E3游戏展上15年来首次回归大众。考虑到第一代《机甲先锋》的开发者第一天工作室(Day 1 Studios)现在已经变成了战争游戏(Wargaming),并且自2014年《坦克世界》以来,他们还没有发布新作品,《机甲先锋3》的可能性仍然存在。

此外,稀土在被微软收购后,在Xbox360发布之初推出了《完美黑暗ZERO》,据悉该系列将重启。稀土将不再负责重新启动的《完美黑暗》的开发和生产,主要视角将改为第三人称视角。该游戏也有可能在今年的E3微软大会上发布。

与之前的传言相比,最终的消息可能不会取悦Xbox玩家,因为传言称,虽然微软将在今年6月的E3会议上发布大量《光环:无限》相关信息,并发布该游戏的新预告片,但该游戏将于2020年底发布,该游戏将作为跨越XboxOne和Xbox下一代游戏机的游戏推出。

作为一家大公司,微软在过去的两年里确实努力工作,但是否能超越索尼还不清楚,但最终,我们仍然希望该公司能开发更多游戏,让每个人都能体验。

来源:新浪虚拟现实



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